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阿羅耶識の勢力カラー。 他のTCGなら、赤と言えば炎などの攻撃的なイメージがあるが、アクエリでは逆に守り重視の色となっている。
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■TP 世界樹の迷宮シリーズに登場するパラメータ。スキルを使用する時に消費。 他のゲームではMPと表示されることが多い。アルケミスト、カースメーカー、ゾディアックなどのキャラはこれが尽きると役立たずになってしまう。 設定上、世界樹の術式や補助スキルは魔法でなく科学や医術なのでこの呼び方が使われている 基本的に物理攻撃が得意=通常攻撃でも十分に戦えるクラスほどTPが少なく、逆にスキルの使用が主な行動となる補助系や術使い系の職業はTPが多い傾向にある。 不思議なことにガチガチの前衛であるペットは不思議と伸びる。 ちなみに敵はこのステータスの概念を持っていない模様。燃料切れによる行動の制限は受けないので消耗戦になると基本的にプレイヤーが不利と思ったほうがいい。 3ではアムリタが(品切れするとは言え)安いので前半以外はシビアではない。ダークエーテルなんてのももあるし。 3はTP回復手段が非常に豊富。アムリタ無くとも燃料切れはあまり起こらない。 TはテクニックのTだろうか? テンションのTもアリだよね(笑)ショーグン「テンション尽きたから、ちょっと今は一騎当千とかはしたくないから。」 タレント(英気)のTか思ってた ↑x1 x3 TECがテクニックだから、たぶん違うんだろうね… タレント(talent)に英気って意味はないと思うのだが。才能って意味ならあるけど。 ↑魔力とMPみたいな関係で技術(TEC)とTPかなと思った。 タクティカルのTとか 魔力の残りじゃなくて、やる気とか気力みたいな物?体力あってもやる気ない時とかリアルでもあるし 余りまくった3とは違い、4では常にTPカツカツ 最大TPが低い職でもTP回収能力に長けている場合がある ↑フォーレトス・インベリアルがそうだな ↑モノノフ「・・・」 ↑アンドロ「データの欠損を確認しました」 ↑パイレーツ「俺らは?」 シノビ「上限が低い訳ではないから除外かと。」 ミスティック「お前らのTP効率は卑怯じゃね?」 TP上限低くないのに回収率も良い奴らもいる。ソドウォリグンバリ達はこのTP格差に泣いてもいいし工夫と愛で補ってもいい。 モノノフはもう少し最大TPが高くても罰は当たらない 新世界樹の予想変換機能では「てくにっくぽいんと」から「TP」に変換出来る。TはテクニックのTだった模様。 序盤は属性アタッカーや回復役に、終盤では高火力物理アタッカーに厳しいTP管理が求められる傾向にある 個人的には世界樹のTPは物凄く絶妙なさじ加減で作られてると思うんだが 撃った後に回収、攻撃時には燃費の向上…と、砲剣使いのTPはまさにテクニックポイントである。 ハイランダーも後衛ほどではないがTPは高いような気が。それとガンナーはスキル使い過ぎるとアルケミスト以上にTP切れが早い。万能後衛ゆえの弱点か。 「ゾディアックとかTPじゃなくてMPだろ」と思うが彼らも立派な科学者らしいのでTPで問題ない、恐らくルーンマスター等似たような設定なのだろう TEC はテクニックの高低、TP はテクニックを行使できる持久力、いわば「テクニックのスタミナ」といったところか。肉体の疲弊度と頭の回転や咄嗟の判断力、機転や直感、集中力、指先の繊細な感覚等々の消耗度は必ずしも一致しないかもしれない。身体が調子いいのに頭がスッキリしないとか、逆に肉体が深刻なダメージを受けた危機的状況において、本能的に事態を打開するため感覚が極限まで研ぎすまされるような現象もありうるかもしれない。ゆえに HP と TP は別個のものとして扱われているとか(個人的には頭脳も肉体の一部なので、一方がもう一方と反比例的な動きをするよりも、両者は連動して素直に比例的動きを示すことの方が多いのではとも思うのだが)……しかしテクニックは芸術もスポーツも剣術も何にでも必要なので、前衛向きクラスの TEC や TP が低い傾向にあるというのは、やはり納得しかねるものがある。……ただし、そもそも世界樹の時代には「テクニック」という言葉の意味するものが現代とは異なっている可能性も大いにありうるだろう。 セカダンでは敵にもTPの概念があり、ボスの数回撃ったら打ち止めになるスキルもアムリタを投げつける事によって再度撃つようになる模様 5の六属ウォロは異様にTP切れが早かった印象。アムリタでも回復効率が悪く、オリファント戦では途中からアイテム係になっていた… 魔法が公式で肯定され、TECの概念が無くなっても、名前は変わらないのね。 とりあえずパワーだよ、たぶん… 俺はテクニカルポイントって読んでた。魔法に限定してしまうマジックパワーよりもTPの方が汎用性あるし魔法が肯定された後も続投されていいじゃないか 最大TPを増やす装備にしてから宿屋で寝る→増やしたTPで何かした後に元の装備に戻すという小技がシリーズを通して存在する。迷宮に入った瞬間に動物を呼んだりするハウンドがよく使う。あとは奇襲やアンブッシュ担当か。 余談といえば余談だけど、3は敵にもTPの設定があったとか セカダンにもあったぞ。アムリタぶつけると回復させられる コメント
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最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 10000 1000 100 100 100 100 経験値 お金 アイテム 900 400 メテオストーン、時の器(100%) ダメージを与えると合計で三回こちらを溺れさせてくる。 能力自体は平凡だがほぼ必ず命中する溺れ状態と魔法の追加効果の睡眠状態でこちらに何もせずに倒す戦法で挑んでくる。 睡眠耐性や水耐性を固めて挑みたい。 魚や翼のあるキャラだと影響は無い。ただしリボンのみ三度目の水漏れで溺れる。
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がるーだ 神話 インド神話に伝わる神鳥であり、並ぶものなきドラゴンキラー。 白く輝く鷲の顔と翼と爪、人間の身体とを併せ持つ、高潔にして礼節正しき鳥人。 陳腐な賭け事に負けたがためにナーガの一族に隷属を強いられた母を救う為、不死の甘露アムリタを狙って一度は天界を襲った。 この際、雷神インドラを筆頭とした多くの神々を退けた力をヴィシュヌに買われ、不死の獲得とヴィシュヌ自身よりも高い地位と引き換えに、彼の乗り物となる。 後にインドラとも親交を結び、その際にアムリタの力をもって不死となったナーガ族を自らの餌として喰らう権利を申し出、これを承諾される。 こうしたエピソードに端を発し、ナーガ族とは激しく敵対しており、また民衆からは蛇害除けの神として崇拝されている。 黄金に輝く事から、金翅鳥(こんしちょう)の別名でも呼ばれる。 仏教においては、天竜八部衆の迦楼羅天として取り込まれている。 性能 初期Lv.65 マハガルダイン(初期) メディラマ(初期) アローシャワー(初期) アムリタ(習得Lv.68) ハイパーカウンタ(習得Lv.69) 疾風反射(習得Lv.70) 斬撃耐性 打撃耐性 電撃弱点 疾風耐性 光反射 闇弱点 備考、その他 メガテン/ペルソナシリーズにおいては、鳥の姿を象った高位種族「霊鳥」の筆頭格として登場することが多い。 ~女神異聞録ペルソナ~ インド神話の諸神格が「高位のペルソナ」として登場する本作においては、ラフスケッチの段階ながらも電脳悪魔絵師こと金子一馬氏によるペルソナ・ガルーダのデザインが存在する。 ラフスケッチの脇には「もうガッチャマンで頼む!!」という、金子一馬氏によるコメントが据えられている。 実際、その姿見は殆どガッチャマンである。 ~デジタルデビルサーガ-アバタールチューナー- 物語終盤、ジャンクヤードの中心部に聳え立つ巨塔「カルマ教会施設」の中腹において、ジャンクヤードの秘密を知る少女・セラを追って施設に侵入したトライブ「エンブリオン」のメンバーと交戦する。 元々は不法侵入者を排除するガードシステムの役割を担う悪魔だったが、「テクノシャーマン」と呼ばれるセラの力によってその意思はコントロールされている。 関連項目 ヴィシュヌ ナーガラジャ ナーガ
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Vasukiヴァスキ龍王インド----------出典----------インド神話 インド神話に登場するナーガラージャの一人で、古い時代に崇拝された。 創造神話『乳海撹拌(にゅうかいかくはん)』で登場する。神々の支配権がまだ確立していない頃、神とアスラ(悪魔)が不死の薬アムリタを手に入れようとした時があった。この時、神々はマンダラ山を引き抜き、巨大亀の背に立て、その山にヴァスキを巻き付けた。そして、その両端を神とアスラが引っ張って大海をかき混ぜ、アムリタを作ったとされる。その時、ヴァスキは、あまりの苦しさに毒を吐き出し、危うく世界は汚染されてしまうところだったという。代わりに。頭の方を引っ張っていたアスラが、その毒を被ってしまったといわれている。 この際のヴァスキの毒は、シヴァが飲み干してしまった。このため、シヴァの肌が青黒くなってしまったともいわれている。 仏教に取り込まれると、八大龍王の和修吉として信仰されている。
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今日 - 合計 - アクエリアンエイジ ~東京ウォーズ~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時52分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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一応公式ガイドブックを元に作成してみました。 声優名50音順、敬称略。 なお公式ガイドブックのデータは声優本人の発表とは矛盾するものもある。 4th以降のキャラはゲームジャパンのAAA記事に載っていた気が。お持ちの方は情報提供してくださると助かります 排出版女性キャラ編 阿久津恵 美作 壱与 聞仲 阿部玲子 鷺沢 絵梨奈 厳島 美晴 ラシエル 石川弥和子 ディーヴィ クリスタル 市川友里 斎木 美奈 井元澪 イヴ 鈴鹿御前 入江香織 ディーナ・ウィザースプーン コロナ ティタニア レティクル・クュルェ 上田裕子 一色 真純 ミリアム・レムリアース・シリウス 宇都宮奈央 厳島 美鈴 ラファエル 総司令官“ラユュー” 近江知永 結城 望 ミナ・アグリッパ ラプンツェル 大内和代 イザベル・フランドール マトリエル 大石収美 メルィ・ミラク アラエル 大隅恵 ポーラ・ウァレンティヌス ロビン・グッドフェロウ レオナ・レグルス 大林美咲 弓削 遙 カマエル 岡崎つかさ クララ・クロオーネ 夜羽子・アシュレイ 金綱良美 篠宮 清音 メルキセデク 木村舞子 ジル・リンクス アークエンジェル“ルシフェル” 木村美穂 玉藻ノ前 国頭まい 胡桃 えいむ リン・グラフィアス 蔵合紗恵子 レイナ・アークトゥルス 倉持慶子 斎木 新名 スレイブメイド“ソフィエル” 黒岩奈々 佐々原 藍子 works274 アイム 桑島亜季 朱 麗花 ソフィー・ラスタバン 榊原芙美 摩利支天 サンダルフォン 坂野亜沙美 フェンリル ルニァ 佐藤菜穂子 娑羯羅 ガブリエル 渋井貴子 マヤ・波照間 ミカエル 下出紗弥可 アイナ シュリー・シャンポリオン 下山裕代 土御門 紗綾 セドナ 庄子裕衣 千頭 さとり 九天玄女 ブランシュ メイド天使“ソフィエル” 鈴木真理子 遠藤 璃莉夢 ヴィヴィアン・レイン 曽和こずえ 高原 日見呼 アシュタルテー 茨木童子 高野友希 アンドレア・ヴェルレーヌ ハイドランジア 高橋亜夕美 MKⅡ 田中晴美 リサ・マクドゥガル パイモン 田村直美 万城目 千里 ハニエル 寺西恵美 アルシノエ・アルケス 藤東知夏 ソフィア・フローレンス ジャンヌ・ダルク 永通明日香 クリス・クレアモンド スリエル 永沢彩乃 飯塚 秋緒 長橋結子 クラリス・パラケルスス メタトロン 滑川恭子 藤宮 真由美 天野 ミチル ルツィエ・フォン・フリッシュ エルムティムベル 成川裕子 リリア・ベテルギウス 三眼皇女“ラユュー・アルビレオ” 南條愛乃 時田 歩 服部 忍 敷島 美紀恵 ジャンヌ・ヨハネスⅧ エリナ・ロアール 根本智佳 伊雑 あざか オルガ・レフトウィック 野上真友美 アレキサンドリア アミティエル 野村さやか ゴモリー 女媧 林美和 ナナ 西王母 広瀬ことみ 三輪 幸 福井慶子 鹿島 栞 乙姫 藤平るみ アフロディーテ 卑弥呼 増田愛 ウリエル ィアーリス 松浦汐美 リース・メリディアーナ 松本春香 瑪瑙 ロュス・アルタイル 真部幸代 小鳥遊 ひびき アヌビス ミルノ純 東海林 光 シピリカニヌム ジリアン・マキャフリー 村井真理 柴原 瑞希 ステラ・ブラヴァツキ 目崎真理 比良坂 桃子 魔王ルシフェル 森志乃 モーリー・クリステン 日比野 凛 ティアマト KAMILA 森嶋仁美(春夏ひとみ) 和泉 はるか 皆口 茗子 エルジェベート・バートリ 柳岡さやか マギナ・マグス チルフィル・フォン・ベルン 山中美樹 ソニア・ホノリウス ザフキエル 横山祥子 各務 柊子 日置 経子 竜吉公主 吉岡さゆり 宮坂 ありす 伊勢 あかり 排出版男性キャラ編 浦埜桂太 中浦 智律 大江吉史 東海林 翼 リユューク・アルフィルク 寺西恵美 カイム・キリハラ 中島幸一 日下部 要 平尾健蔵 斎木 直哉 藤田元紀 各務 秋成 布施雅英 沖田 総司 シヴァ 星見陽介 マーリン ジブリール 三好夕貴 天羽 つかさ プロモーションカード・ボイス違い版 小鳥遊 ひびき 本家大型エクスパンション、“太陽の恵み”に収録。 声を当てているのはアクエリ放送局のパーソナリティでもある榎本温子。 出演作としては鋼鉄天使くるみ(くるみ役)、.hack(ミストラル役)等。 セリフのバリエーションは以下。 登録時:なんだ、インタヴューじゃないのね? ブレイク時:スーパーアイドル、小鳥遊ひびき、登場! 東海林 光 本家バーニアエクスパンション“月光の秘儀”に収録。 声をあてているのは小鳥遊と同様榎本温子。 本家saga3のドラマCDで東海林光役を演じているためと思われる(従ってイラストとネームがsaga3の物である)。 ちなみに彼女はsagaⅡのOVAでは厳島美晴役を演じている。 この折の東海林光役は大原さやか。 セリフのバリエーションは以下。 登録時:私、東海林光。よろしくっ ブレイク時:真打登場ってところね。 クラリス・パラケルスス 本家大型エクスパンション、“太陽の恵み”に収録。 声をあてているのはアクエリ放送局アシスタントをつとめ大のアクエリファンでもある廣田詩夢。 出演作としてはいぬかみっ!(ふらの役)等。 上記の東海林光と同様に本家saga3のドラマCDでの配役を持ってきたものと思われる。 セリフのバリエーションは以下。 登録時:うふふ、期待してるわよ? ブレイク時:あら、私の出番なの? アシュタルテー 電撃アーケードカードゲームvol4収録。 通称こなタルテー。 声をあてているのは小鳥遊、東海林と同じく榎本温子。 セリフのバリエーションは以下。 登録時:うふふ。こんなトコにいたんだぁ~ ブレイク時:んじゃあ、行ってくるね ジル・リンクス 本家大型エクスパンション、“太陽の恵み”収録。 声をあてているのは阿澄佳奈。 出演作としてはひだまりスケッチ(ゆの役)、天元突破グレンラガン(キヤル役)等。 本家saga3のドラマCDでは厳島美晴役だったが・・・彼女だけ何故? セリフのバリエーションは以下。 登録時:強い相手、いるの? ブレイク時:いっくよ~♪ リユューク・アルフィルク 本家バーニアエクスパンション、“運命の輪”収録。 声をあてているのはアクエリ放送局パーソナリティの伊藤隼人。 出演作としては熱風海陸ブシロード(ヴァン役)等。 セリフのバリエーションは以下。 登録時:お久しぶりです ブレイク時:まだ、終わりませんか?
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霊鳥 霊鳥 悪魔名 Lv STR TEC VIT AGI LUC 物 火 氷 電 衝 魔 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 制限 ベンヌ 7 11 12 12 15 14 耐 ディア マハザン エクストラワン なし マハジオ 必中の一撃 スパルナ 13 14 15 15 21 17 弱 反 耐 リカーム マハジオ 迅速の寄せ なし メディア アムリタ 勝利のチャクラ ヤタガラス 22 17 22 19 27 24 無 耐 マハラギ エクスムーブ 白昼高揚 なし サマリカーム マカジャマオン 火炎強化 ハンサ 30 22 26 23 35 27 弱 無 氷の乱舞 必中の一撃 オラクル なし ディアラハン リベリオン サンダーバード 38 25 32 27 40 33 弱 反 反 マハジオ ショックウェーブ 迅速の寄せ なし マカラカーン 雷の乱舞 スザク 46 29 37 33 45 37 吸 弱 サマリカーム アギダイン 火炎激化 なし アムリタ マハラギダイン 裁きの雷火 キニチ・カクモ 55 35 40 38 52 43 耐 無 リカームロス メギド 白昼高揚 なし エクスムーブ エクストラワン ガルーダ 64 42 46 44 57 46 弱 吸 耐 ザンダイン 神速の寄せ 勝利のチャクラ なし マハザンダイン 衝撃激化 タイホウ 72 46 50 49 62 52 無 弱 無 弱 無 メディアラハン マハブフダイン 全体攻撃 なし リベリオン 静寂の祈り 護りの盾 フェニックス 80 49 57 54 68 55 吸 弱 耐 リカームロス マハラギダイン 勝利の大息吹 なし サマリカーム 煉獄抱擁
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■オリファント 世界樹の迷宮5の第二階層に登場するモンスター。世界樹1のワイバーン、世界樹2のサラマンドラに相当する強敵。 ステータス的には5層の敵に相当するがパーティーによっては早期撃破も可能 例のあの曲が流れるのでエンカウントするだけして全力逃走してもいい オリファントはエレファント(Elephant)の古い綴り アフリカの戦車の名前にもなっていたりする 石柱でダメージを与えてから戦闘すると初めのターンがキングプレスでなくなるので注意したい 例によって突破ミッション有り。その途中でうっかり背後を取られてしまった冒険者に威嚇プレスで逃げる猶予を与えてくれる紳士である。 今回の波浪はなんて曲名なんだろう オリファントにわざとぶつかって果てアレンジを聞く ここで名前を出していいのかわからないのだが巨獣という肩書と見た目からガムートを真っ先に連想してしまったのは世界樹発売直前まで某狩猟ゲーをしていた自分だけだったのだろうか なんなんだあのゾウさん 四天だったとはいえ2000ダメージもくらうとは… ナンバリングでは久々の終盤に倒す2層のデカブツだからしかたないね 原点回帰なのかもね 遂にゾウさんをsageたぞ リーパー強い ぞうさんのBGMコーラスマシマシかいwしかしワイバーンやサラマンドラみたいなポジションには散るもかなりみたいな威圧的なBGMの方が良かった気が。 でも名曲なのでお見合いしながら聴いてます。 …象さんはゾウすればいいの?(真剣) 象は怖すぎる(戦慄)そりゃ黄昏亭のあの人も酒浸りになるよ…ほぼ壊滅状態だったようだが、それでもよく生き延びたな……(全力逃走は3人必要だし Lv50~53位だったかな?象さん撃破。戦ってみた感じ、1ターン目のキングプレス(?)の素の命中率は低いっぽいな Lv51で象さん挑んだら防御面は問題無かったけどアムリタが全然足りなかったわ…アムリタの数さえあれば勝てる 我々は死闘の末、ついに巨象を討つ事に成功した。しかしその犠牲はあまりにも大きかった。この戦いを勝利に導いた彼はもう居ないのだから。そう…彼の名はアムリタ…アムリタ・ハマオプライム。 かつて世界樹外の草原に生息してたようだが武装されて世界樹に持ち込まれたようだどこかの遺跡の戦車とも戦えそうである 見た目通りのパワータイプなので対策すれば割と低レベルでも撃破できる。流石にキングプレス以外の攻撃で即死or瀕死になるようでは無理だが・・・ オリファント「ご覧の通り私はパワータイプの黒FOEだ。ステ振り異常のパワー信者さ。まさか君ほどのボウケンシャーが知らずに来たわけではあるまい?」 あっ…石柱ってそういう…アムリタ返して 5階層突破くらいから挑むのが望ましい、混乱させて一気に畳み掛けてしまおう この象さんに勝てないようではラスボスにはきっと勝てない。 新2で通常敵になり果てた災いの巨神。しかしそれは充電期間にすぎなかったのだ… 3点全部縛って短期決戦出来るようになると歩く80000エンに見えてくる FOEと同様に、岩をぶつければ少しだけではあるが、ある程度のダメージを受けてひるむ。…少しは楽になるかもしれない。 敗因はしょぼいキングプレスだと思う もしプリのリニューライフあったらかわいそうなことになってたな... キングプレスは強化弱体無しでも当たる事が稀によくある。終盤だったからもしかしたらハイラガの黒騎士さん的なのもあるかもしれない 前衛が死振リ・四天マ・金剛ド、後衛が召霊ネ、天寵シで全員Lv62初見sage成功。「あの技」の威力、もっと高くて良かったと思うんだ(;^ω^) 2週目裸族フェンで挑んでるけどノーズウィップが妙に命中率が高い。多段攻撃なのは 裏ボス扱いではあるが、ステータスはラスボスよりも低い。だがキングプレスのダメージ倍率のお陰で当たるととんでもないことになる。 アムリタがぶ飲み50ターン近くかけて脳筋撃破。そうか岩当てればもうちょっとは楽だったか こいつ初遭遇で倒しても何もないね。2の雷竜初遭遇時撃破とかご褒美メッセージあったから倒してみたけど何もなし。 Lv48でバステと縛り未使用、4層までの装備で撃破した人をツイッターで見掛けたが、ドラもネクロもいない構成でもいけるもんだね あーなるほど、こいつ「じゅう」か。 幻影利用したチェイス+三途パーティで無傷でいけたし盾なしでも結構いけるもんだと思う 昔の人がこいつを兵器として大量運用していたなら、ラスボスも倒せたんじゃないか ↑長い年月かけて昔よりも巨大化+はるかに強くなってるのかもしれない 兵器運用してたってどこ情報だっけ?兵器運用してたならあの明らかに人工的な装飾品も納得がいくな。 レムスきゅんが解説してなかったっけ 二層攻略時のミッションでかつてアルカディアの平原で生息してて戦争で使用されたみたいな事言ってたっけ現在だと絶滅種なのかな。 アルカディアにビーキンがいたら、巨象招来で災いの巨神じゃなくてオリファントがやってくるんだろうな ↑ キングプレスぶっぱでポンコツぶりを発揮しそう レッグバインダーなら有能 オリジナル+エレファントでオリファントだと最初思ってた…… キングプレスは死霊に庇わせるだけで完封できる 他の奴らは図鑑の説明やぶっかけした後のアイテム説明文でドロップ条件が分かるが、こいつだけはさっぱりわからん ↑脚ってド直球にかいてんじゃーん ↑書いてあった やだこわいって言ってLv60代後半までほったらかしにしたらあっさりsageてしまった。感動まったく無し…… むしろ世界樹の外にはこんなのがゴロゴロいるのか…そっち探索したい 討伐クエスト受けたけどさ、討伐理由それでいいのか… お前が釣竿になるんだよ! 次鋒ボウケンシャーいきます!グオゴゴゴ→hage 象モチーフの敵は強いということを再確認させられたよ… 状態異常耐性が混乱など致命的な部分にガバガバなので、そこをつけて純物理中心のパーティーじゃなければ戦いやすい ラスボス倒したブラニーパで挑んでみた。キングブレスは確かにモロに直撃すればhage確定だが守備の号令を4連打できるパーティーが直撃したところで即座に回復するのであった。ありがとうセリク。アムリタを大量に売ってくれて。 二つ名解禁直後に葬った冒険者がいるとかなんとか。樹海は恐ろしいところです… 80000エンの金塊。 奴は隠しボス四天王の中でも最弱… 最短距離縛りをするとブッ倒して進む必要がある。当然一周目である。一番の難関になるだろう と言っても倒し方なんて回避して殴るだけなので、一番の難関はレベル上げが超しんどいって事である 幻影でディバインガスト連打してたらほとんど攻撃当たらなかった・・・凄い拍子抜けだ 耐性もガバってるけど解除までのターンも長い気がする。全体カーテン、プレディクト×2で封殺出来るし二つ名すら要らない ↑問題はTP管理だな 我こそはというボウケンシャーはセリク神の加護が尽きるぐらいの心構えで挑むべし TP切れになり最後は通常攻撃で倒した 次鋒レオパルドンになっ(てしまった)気分 平均LV65程度だったが、事前に死霊猿3体用意して無慈悲な盾で庇わせて、後はリーパーと四刀マスラオの八重の華で削ってノーダメージで勝てた。ゾンビパウダーと無慈悲な盾強すぎ アムリタがぶ飲み&貫通と威光さえ何とか出来れば二つ名解禁直後でも意外と行けるもんですなあ まあワイバーンさんもサラマンダも倒すだけなら割と低レベルでどうかなる奴らだったからな 石柱?あぁこれで進路塞いで逃げ切るとかそういう感じか、つまりFOEにとっては壁同然!つまり、石柱と象に挟まれるような位置に居なければ余裕じゃないか!こんなんだったら一層の石像の仕掛けの方がまだ頭使えたぜ!ひゃっはー!・・・あれ、え、そういう感じですか、えちょ、・・・えぇ… 一撃くらいは耐えるだろうと思っていた時期が私にもありました まず部屋に入り、わざと見つかり追尾させ、来た道を戻って象をドア近くまで誘導しとく。再び部屋に入り、象が定位置に戻るのを後ろからついていきE3右上のマスで見つかるようにウロウロする。E3右上のマスでチキンッなったら、そのまま左方向に壁ぞいを進みD1の岩をまわり、こうすると一発目の岩をお見舞いできる。そのあと再び象を追尾させ、最初と同じように入り口ドア付近まで寄せてから一旦退室。再び部屋に入り、象の尻を眺めながら今度はD3,横5縦4のマスでチキンッさせ、そのまま左方向にまっしぐらに進み、さっき倒した岩も迂回しぐるっと一周してD3の岩の北側に立ち、南にきた象へと岩を倒してやる。 ↑ 2発とも当てられるのか、初めて知ったw すません、もっと効率的な手順はあると思います(汗)一応メモ程度に、、岩ぶつけた象は1ターン目にレッグバインダーかましてきますが、一旦部屋出て先制すればスキップされるのか、2ターン目にキングプレスから始めます多分 水月でとどめの一刀両断したマスラオがかっこよすぎた あの岩ってオリファントに効いたのか、壁にして逃げてたわ... ↑ただし、減るのは1000ぐらい、これを多いとみるか少ないとみるかはあなたの自由 セリクがあんな序盤でアムリタを売ってくれる理由はこいつの早期討伐という説が濃厚 HPけずれる仕掛けがあるならドリヤードとかよりタフでも良かったのではと思う 岩をぶつけると1ターン目にキングプレスでサービス行動をしてくれなくなるのでそこはお好みで自分はそのまま凸で1ターン目はバフデバフに専念する 小心者の自分はこのページを読んでたら腹が痛くなってきた(六層を彷徨っていても腹が痛くなってくるボウケンシャー ↑それを快感に感じるようになってきたらボウケンシャーとして一人前だ。 シャーマンがいるとほとんど何も出来なくなる。ドリアードといい裏ボス(一部)より5層ボスの方が余程強かった印象。 ぜってえ勝てるわけねいと思ってた象さんに勝てたなんて、なんだか信じられない…エドガーさんのおかげだけれど…… 到達段階での戦力でこいつを倒すのが俺の最終目的 カーテン連打とプレディクトで完封出来るって面白い話が出てますね...四階層に行ってアムリタの補充効きますし、装備だけ2階層のものにして二つ名無しで行きますか背後から先手を取ればプレディクトもいらないかも ↑ アムリタはセリクのお陰で困らないかもしれんが、ノーズウィップは普通に食らうから完封はできないと思う。 ↑完封は無理でも、ランダム4回攻撃なら最悪でも2人落ちるだけだから、よほど運が悪くない限りは簡易蘇生とか駆使して立て直しできるな ↑&↑2、↑3の者だけど、無事Lv10で象さん撃破達成しました。ノーズウィップはバンカー☆に任せて、串刺しは前列プレディクト+後列ウィンドカーテンで防いだ。意外と行動がワンパターンだから慣れると30%を切るまでは読める。6層まで行ったら更に低いレベルでやりますわ ↑おめでとう、無粋な質問だけど装備とアイテムは到達段階? ↑今更かも知れぬが回答させていただきます。装備とアイテムは四階層のものでござんす 指輪物語のムマキルが元ネタかな? 武具の素材として需要があるのは装飾の冠や脚の皮ばかり。その御立派な牙は、ホントに釣り針にしかならんのですか……? 1階層突破するたびに挑んでたから個人的にライバル的存在だった。逃げられるから意外とhageてない。 ワンツーで縛ってフルボッコしてレアドロ手に入れる金づるになっている… チェンブラやセスタスの殴りで簀巻きにされ続けるゾウさんに少し同情する(稼ぎながら) やはり平均Lv63は上げすぎだったか・・・あっさり倒せてしまって拍子抜け アルカディアのビーストキングはこいつを呼び出せるのかもしれない インペリアルマンモス(違) ギルド長込み、平均68で余裕のsage 六層ボスへの挨拶済ませてから勝負挑んだらあっさり終わって拍子抜けした もっと速く挑むべきだったかな 一応Lvは67と5層ボス級なのだがステータスは低め、行動も単純なので討伐クエスト受注時点ではすでに楽勝になっていることが多い可哀想な象さん こいつはFOEとして分類されてるみたいだけどクエストボスが適切な位置付けだと思う 3x3マスのボスF.O.Eで、1ターンに2マス動く。ただし方向転換に1ターン使う(マークが灰色になる)。 入り口付近で撒けるし、背後も取れるのね。(RTA参考) ウインドカーテンで完封だと思っていたら、ノーズウィップ(6回攻撃?)が来てビビった。全裸フェンサーが吸ってくれて助かった 久しぶりに戦ってみたら、回避系バフor命中デバフができない編成だと結構怖い敵なんだなって思わされた。安定して狩るなら回避型の奴を一人は入れたほうが良いかもしれない…… ラスボス撃破後でも余裕でhageまくってる身からすると歴戦のボウケンシャーたちは本当に化け物だらけだな… ↑歴戦ボウケンシャーは搦め手や脳筋への対策なれしているのでそういう意味では組みしやすい相手。というよりも今作はラスボスが歴代でもかなり強いほうだから相対的に弱く思われる 地味に斬突耐性がある。 かのヘビー級チャンプであったジョージ・フォアマンは「象をも倒す世界最強のハードパンチャー」と呼ばれたが、この象さんが落とす素材も最強の拳甲の素材なのである(何を今更な話) レッグバインダーも牙刺しも当たらなければどうということは無いと全裸の変態は教えてくれた。一方彼の隣では四天、背後では死霊術師が三途の川を渡されていた コメント
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アムリトダーナ アムリトーダナの別名。